Review of: Superhirn Spiel

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On 30.08.2020
Last modified:30.08.2020

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Bei einem roten Stecker wird ausgesagt, dass die Farbe und der Platz komplett richtig geraten ist. Und das im besten Fall bevor das Spielfeld endet.

Auf der Wertungsleiste kann er mit den roten Steckern seine Punkte markieren. Am Ende hat der Spieler gewonnen, der die meisten Punkte erzielt hat.

Der Spielverlauf ist schon wie anfangs erwähnt, aber dem Code-Setzer ist es erlaubt auch Farben doppelt zu verwenden.

Vier verschiedene Jumper springen in kurzen Zeitabständen wild und zufällig vom Feld zu Feld. Das Spielfeld ist in vier Bereiche aufgeteilt.

Ihre Aufgabe ist es, die Jumper zu jagen und zu fangen. Eine gute Gelegenheit Ihre Feinmotorik zu testen. Zwei Spieler, jeweils mit eigenen Kriegsschiffen ausgestattet, bekämpfen sich gegeneinander.

Gesucht werden die richtigen Farben und Kombinationen. Altersempfehlung ab 8 Jahren. Darüber hinaus bedeutet Spielen auch immer ein gemeinschaftliches Miteinander.

Mit guten Freunden zu einer fröhlichen Spielerunde zusammenzukommen - wer tut das nicht gern? Viel Spass beim Lösen dieser kniffeligen Aufgabe!

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Word Mastermind nennt sich eine Variante, in dem der Codierer statt eines Farbcodes ein vierbuchstabiges sinntragendes Wort legt. Der Ratende muss versuchen, das gelegte Wort durch ebenfalls sinntragende Wörter zu erraten.

Dieser Artikel behandelt das logische Steckspiel Mastermind. Für die englische Quizshow siehe Mastermind Quiz. Kategorien : Spiel Brettspiel Deduktionsspiel.

Namensräume Artikel Diskussion. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte. Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel.

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Superhirn Spiel

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